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Levels |
Hier finden Sie eine Sammlung von Benutzer-definierten Levels für MathGame.
| Dateiname | Beschreibung | Empfehlung | Autor |
| 1x1Trainer.mgl | trainiert das kleine 1 x 1 | 3. Klasse | M.Kuhn |
| 1x1TrainerSchnell.mgl | trainiert das kleine
1 x 1, kürzere Zeitvorgaben, zu einfache Aufgaben sind ausgeschlossen |
3.-4. Klasse | M.Kuhn |
| 1x1TrainerSehrschnell.mgl | trainiert das kleine
1 x 1, sehr kurze Zeitvorgaben, zu einfache Aufgaben sind ausgeschlossen |
4. Klasse | M.Kuhn |
| Mixed.mgl | Alle Aufgaben im
einfachen Modus Ständiger Wechsel zwischen + /-/*/: Aufgaben |
4. Klasse | M.Kuhn |
| SummenTrainer.mgl | Additionen im
Einfachen Modus Das Ergebnis der letzen Aufgabe ist Ausgangspunkt für die nächste Aufgabe |
3.-4.Klasse | M.Kuhn |
Sie haben mit dem Aufgaben-Generator einen
Level erstellt
den sie auch anderen zur Verfügung stellen möchten?
Schicken sie ihn mir und ich stelle ihn hier anderen Benutzern zur
Verfügung
Kurzanleitung
Laden eines benutzerdefinierten Levels
1.) Speichern Sie zunächst einen/mehrere der hier
angebotenen Levels im Daten-Ordner von MathGame
(Siehe Optionen -> Speicherpfad)
2.) Laden Sie die Levels anschließend innerhalb
MathGame
mittels: Spielstufe Einstellen \ Benutzer
definierte Levels \Laden
Zur Verfügung
stellen eines benutzerdefinierten Levels
1.) Definieren Sie zunächst innerhalb MathGame, einen Level
gemäß Ihren Wünschen
Wähen Sie hierzu Spielstufe Einstellen und
dort den Tabellenreiter und Aufgaben-Generator bzw.
Details
2.) Nehmen Sie dort allen Einstellungen gemäß Ihren
Wünschen vor.
Testen Sie zunächst den Level auf
Spielbarkeit, Schwierigkeit, Geschwindigkeit (Einstellungen mir OK
bestätigen, Spiel starten)
und machen Sie solange Modifikationen am
Aufgabengenerator bis der Level genau Ihren Vorstellungen entspricht
3.) Speichern Sie den Level als Datei ab
Spielstufe Einstellen und den
Tabellenreiter Bitte Auswählen ->
a) Tragen Sie in den Eingabefeldern den Author,
sowie eine beliebige Beschreibung für den Level ein
b) Speichern Sie den Level mit
Benutzer definierte Levels \Speichern
4.) Schicken Sie mir den Level per e-mail (Adresse siehe
Homepage-Menue Kontakt)