Levels

Hier finden Sie eine Sammlung von Benutzer-definierten Levels für MathGame.


Dateiname Beschreibung Empfehlung Autor
1x1Trainer.mgl trainiert das kleine 1 x 1 3. Klasse M.Kuhn
1x1TrainerSchnell.mgl trainiert das kleine 1 x 1, kürzere Zeitvorgaben,
zu einfache Aufgaben sind ausgeschlossen
3.-4. Klasse M.Kuhn
1x1TrainerSehrschnell.mgl trainiert das kleine 1 x 1, sehr kurze Zeitvorgaben,
zu einfache Aufgaben sind ausgeschlossen
4. Klasse M.Kuhn
Mixed.mgl Alle Aufgaben im einfachen Modus
Ständiger Wechsel zwischen + /-/*/: Aufgaben
4. Klasse M.Kuhn
SummenTrainer.mgl Additionen im Einfachen Modus
Das Ergebnis der letzen Aufgabe
ist Ausgangspunkt für die nächste Aufgabe
3.-4.Klasse M.Kuhn

Sie haben mit dem Aufgaben-Generator einen Level erstellt
den sie auch anderen zur Verfügung stellen möchten?
Schicken sie ihn mir und ich stelle ihn hier anderen Benutzern zur Verfügung

Kurzanleitung


Laden eines benutzerdefinierten Levels
1.) Speichern Sie zunächst einen/mehrere der hier angebotenen Levels im Daten-Ordner von MathGame
    (Siehe Optionen -> Speicherpfad)

2.) Laden Sie die Levels anschließend innerhalb MathGame
   mittels: Spielstufe Einstellen \ Benutzer definierte Levels \Laden

Zur Verfügung stellen
eines benutzerdefinierten Levels
1.) Definieren Sie zunächst innerhalb MathGame, einen Level gemäß Ihren Wünschen
    Wähen Sie hierzu Spielstufe Einstellen und dort den Tabellenreiter  und Aufgaben-Generator bzw. Details
2.) Nehmen Sie dort allen Einstellungen gemäß Ihren Wünschen vor.
     Testen  Sie zunächst den Level auf Spielbarkeit, Schwierigkeit, Geschwindigkeit (Einstellungen mir OK bestätigen, Spiel starten)
     und machen Sie solange Modifikationen am Aufgabengenerator bis der Level genau Ihren Vorstellungen entspricht
3.) Speichern Sie den Level als Datei ab
     Spielstufe Einstellen und den Tabellenreiter   Bitte Auswählen ->
     a) Tragen Sie in den Eingabefeldern den Author, sowie eine beliebige Beschreibung für den Level ein
     b) Speichern Sie den Level mit   Benutzer definierte Levels \Speichern
4.) Schicken Sie mir den Level per e-mail (Adresse siehe Homepage-Menue Kontakt)